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SUPER MARIO BROS 2

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發表於 1-12-2009 16:12:49 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
谷巴捲土重來, MARIO再次為了拯救桃子公主而踏上旅程...

宮本荗創作的人氣作品, 已經不用多說, 前作於85年9月13日推出(86年2月21日推出了磁碟片版本), 相隔不到一年, MARIO再次降臨在任天堂的另一週邊--DISK SYSTEM上. 遊戲操作方式不變, 畫面而致系統亦不變, 變的只是加多了一顆不能吃下的"毒菇"及"風雨", 容許玩家選擇LUIGI來進行遊戲及一連串超越前作, 完全不合理的超難關卡. 將前作本來需要以"機械噪音"方式形成的閞卡改成比較合理化的以正常方式出現(機械噪音形成, 需要額外使用一隻由任天堂推出的網球遊戲來生成, 先玩MARIO一會, 之後不關上電源就直接拔出卡匣, 換上網球振下RESET後再玩一會, 之前再次不關上電源拔出網球換回MARIO卡匣, 按下RESET, 按A鍵加START, 成功你會看到平時顯示WORLD 1-1的字符變成了一個不知名的符號, 就能進入傳出中的隱藏關卡, 據了解任天堂當年宣稱MARIO總數是255關就是因此而得來, 但由於是以機械噪音隨機胡亂生成的關卡, 因此未必能夠合理地完成, 而且此方法其實是非常傷機, 很容易導致主機發生短路而銷毀, 因此多位專家並不建議用家嘗試), 但, 仍是極之變態, 筆者至今仍然認為, 此作是MARIO系列史上最難玩的一集. 遊戲由表關及裡關兩個世界所組成, 而進入裡關的方法為, 先要把遊戲完成一次, 就可取得一顆星星, 這顆星星會顯示在標題畫面上, 而玩家需要集齊八顆星星(即表關破關八次), 並在標題畫面上按住A鍵再按Start進入遊戲, 就能進入ABCD四個世界總共16關的超變態裡關. 由於所採用的媒體是磁碟片, 因此每次完全破關都會自動儲存一次, 亦代表取得的星星為永久擁有. 這是MARIO遊戲首次引入MARIO及LUIGI操作性上各有差別的系統, 以LUIGI進行遊戲能比MARIO跳得更遠, 但更難急停, 而MARIO比LUIGI跳得更高.. 值得一提的是, 這遊戲其實一直沒有在紅白機上推出過任何卡匣版本, 在坊間買得到的卡匣版SUPER MARIO BROS 2, 都必定是盜版軟件...
  
一般正版任天堂磁碟的包裝                        這遊戲只需要單面容量, B面遊戲是任天堂的排球     SUPER MARIO BROS 2的使用者手冊
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