長炮襲來!!!!—ROBOT魂 114 BUSTER GUNDAM GAT-X103 完全玩評報告
本帖最後由 kkkiii0079 於 31-3-2012 08:16 AM 編輯http://blog.yimg.com/3/uC6vpt57s5.jqJy_pN8cZ.5ZnZURH4lBbbcQxcRf1Pucp6C4tjeRWQ--/97/l/pWeZk8yKGeHJ4ersv8w3cg.jpg
http://blog.yimg.com/3/uC6vpt57s5.jqJy_pN8cZ.5ZnZURH4lBbbcQxcRf1Pucp6C4tjeRWQ--/6/l/GDMWQMG6pnpfJUBOM.itgQ.jpg
三千九百九十YEN,唔係掛﹗一開始,我抱著這種心態看待它。不過,玩過後,我覺得,定價如此,是有一定的道理。不過,同樣,每次玩ROBOT魂,總有一種新鮮的感覺,又有一種老是不足的感覺。不多說,馬上去報告了﹗:34: (一般我會選用些動態圖作為封面,這一次卻是靜態的,為什麼?)
資料來自:http://blog.yahoo.com/_PEAE5C7I2T4VVJ4LH35KWQQZEI/articles/page/1
http://blog.yimg.com/3/uC6vpt57s5.jqJy_pN8cZ.5ZnZURH4lBbbcQxcRf1Pucp6C4tjeRWQ--/82/l/nw3dVULiI7h3SrvvN90aPA.jpg
講真,盒野真係好細下......入面無咩配件,所以都唔詳細影張相了
http://blog.yimg.com/3/uC6vpt57s5.jqJy_pN8cZ.5ZnZURH4lBbbcQxcRf1Pucp6C4tjeRWQ--/83/l/eLF9QKsfwZMgM5CdyY1Npg.jpg
佢有唔少地方加上HARD POINT,不過我呢個報告只會針對隻機本身來說,HARD POINT同加其他入去玩個D,我就無細加思考了~
http://blog.yimg.com/3/uC6vpt57s5.jqJy_pN8cZ.5ZnZURH4lBbbcQxcRf1Pucp6C4tjeRWQ--/84/l/rBb18uE4SaVIc2TKUcp44A.jpg
明眼人一睇就知係STRIKE既模,其實一早就預左佢會量產。不過,整體而言都算做得唔錯,槍、人既比例配合得不錯﹗由於同STRIKE相近,有關可動度方面的描述就省略了。
http://blog.yimg.com/3/uC6vpt57s5.jqJy_pN8cZ.5ZnZURH4lBbbcQxcRf1Pucp6C4tjeRWQ--/86/l/DGUKZSpJaU.QiyqgKFXrvg.jpg
順手睇埋佢個背部先,都幾多DETAIL位。事實上,我覺得佢值呢個定價既其中一個主要原因,就係個背包設計同兩枝炮處﹗
http://blog.yimg.com/3/uC6vpt57s5.jqJy_pN8cZ.5ZnZURH4lBbbcQxcRf1Pucp6C4tjeRWQ--/87/l/W8Ea.rxh3pN7jmcL_k4cNA.jpg
美中不足,全彈發射個時,真係好無氣勢......個膊太細,如果加入少少玩具EFFECT,玩家應會開心好多﹗
http://blog.yimg.com/3/uC6vpt57s5.jqJy_pN8cZ.5ZnZURH4lBbbcQxcRf1Pucp6C4tjeRWQ--/88/l/PoYKMhUo5eO0lX4FFht5hg.jpg
http://blog.yimg.com/3/uC6vpt57s5.jqJy_pN8cZ.5ZnZURH4lBbbcQxcRf1Pucp6C4tjeRWQ--/89/l/yY_ChRufowbduSWndWAzIw.jpg
呢支係出散彈既大炮﹗
http://blog.yimg.com/3/uC6vpt57s5.jqJy_pN8cZ.5ZnZURH4lBbbcQxcRf1Pucp6C4tjeRWQ--/90/l/WI3z8HQo7IpKSvaJ4Ll4VA.jpg
乘機CHOK番野先~~
http://blog.yimg.com/3/uC6vpt57s5.jqJy_pN8cZ.5ZnZURH4lBbbcQxcRf1Pucp6C4tjeRWQ--/92/l/97VQWsvhLybBcoLWepEzVA.jpg
拿埋另一枝炮出來先﹗呢度想講一講另一個賣點,就係支炮固然做得比例好好,其實佢花左幾多心思係個腰部既設計處。咁細支野,一個扣一個咁連住左成個機械臂,從而可以做出好多唔同種類既動作﹗靈活度大增﹗
http://blog.yimg.com/3/uC6vpt57s5.jqJy_pN8cZ.5ZnZURH4lBbbcQxcRf1Pucp6C4tjeRWQ--/93/l/4Xdb5O.VrS1lEjiTs0qDNg.jpg
由於個腰部設計得好,隻手拿槍,都真係得個樣。用腰去承住支野,就可以解決手部未必可以拿得穩大炮既問題。呢一點好見到設計師既用心﹗
http://blog.yimg.com/3/uC6vpt57s5.jqJy_pN8cZ.5ZnZURH4lBbbcQxcRf1Pucp6C4tjeRWQ--/94/l/kNUpaZYOZxXwjePS.ornoQ.jpg
http://blog.yimg.com/3/uC6vpt57s5.jqJy_pN8cZ.5ZnZURH4lBbbcQxcRf1Pucp6C4tjeRWQ--/95/l/W_UyE62ggDgm4dD8igH5zw.jpg
呢一個我覺得官圖做得幾正既,就係佢拿槍呢一野。瀟灑就固然啦,本來我以為佢出一隻另外的手去固定個槍身,點知原來條腰個機械臂已經搞哂所有野,隻手只需要旁住支槍就可以,玩得開心唔燥底。最緊要係快快手﹗今次我買呢隻野,好大既原因係因為呢個POSE,大型﹗
http://blog.yimg.com/3/uC6vpt57s5.jqJy_pN8cZ.5ZnZURH4lBbbcQxcRf1Pucp6C4tjeRWQ--/96/l/sTwtr6FRUFDyFRzSbcEvxA.jpg
官圖指定動作﹗
http://blog.yimg.com/3/uC6vpt57s5.jqJy_pN8cZ.5ZnZURH4lBbbcQxcRf1Pucp6C4tjeRWQ--/99/l/FnxWceiKbOyZdRRWk3seoQ.jpg
http://blog.yimg.com/3/uC6vpt57s5.jqJy_pN8cZ.5ZnZURH4lBbbcQxcRf1Pucp6C4tjeRWQ--/0/l/pb8MBZrl0BQxQHJuY2Yibw.jpg
由於腰臂既活動能力很高,你想點玩都可以﹗
http://blog.yimg.com/3/uC6vpt57s5.jqJy_pN8cZ.5ZnZURH4lBbbcQxcRf1Pucp6C4tjeRWQ--/2/l/E3J_6qzsprEif8CgU4ClqQ.jpg
做番少少有動態既動作先﹗
http://blog.yimg.com/3/uC6vpt57s5.jqJy_pN8cZ.5ZnZURH4lBbbcQxcRf1Pucp6C4tjeRWQ--/3/l/3NaFd4SjSg8AYa8KojFZXg.jpg
http://blog.yimg.com/3/uC6vpt57s5.jqJy_pN8cZ.5ZnZURH4lBbbcQxcRf1Pucp6C4tjeRWQ--/5/l/BgihZL72uNHt4r6WdT._lQ.jpg
馬上去大炮MODE。大炮有兩支,先係長程炮,另一支係散彈炮。
http://blog.yimg.com/3/uC6vpt57s5.jqJy_pN8cZ.5ZnZURH4lBbbcQxcRf1Pucp6C4tjeRWQ--/6/l/GDMWQMG6pnpfJUBOM.itgQ.jpg
講真,支野真係好多支。不過,佢用腰臂托住既情況下,很容易搞POSE﹗
http://blog.yimg.com/3/uC6vpt57s5.jqJy_pN8cZ.5ZnZURH4lBbbcQxcRf1Pucp6C4tjeRWQ--/7/l/Td47NeP0uWmJlCzvIxQNjA.jpg
唔同角度睇真D﹗
http://blog.yimg.com/3/uC6vpt57s5.jqJy_pN8cZ.5ZnZURH4lBbbcQxcRf1Pucp6C4tjeRWQ--/8/l/D8p8EEKajgt_qpEaY0XDfQ.jpg
之後去散彈大炮了﹗佢呢支係較長程炮短一點點的。
http://blog.yimg.com/3/uC6vpt57s5.jqJy_pN8cZ.5ZnZURH4lBbbcQxcRf1Pucp6C4tjeRWQ--/9/l/.huHqiwJiJ6V_2EW6NLV6w.jpg
想整D後座力FEEL﹗呢支既感覺粗DD,唔難做到呢種既效果﹗
http://blog.yimg.com/3/uC6vpt57s5.jqJy_pN8cZ.5ZnZURH4lBbbcQxcRf1Pucp6C4tjeRWQ--/10/l/PR7H7Hz3nhXOSIjHRNOCwg.jpg
又去到總結時間,老規矩,優、劣、建議:
優:
1. DETAIL位做得幾足(以ROBOT魂而言),如背包、大炮
2. 可動性保持高水平
3. 上色算係唔差
4. 腰臂做得十分好,把原來麻煩的問題都一掃而空,用佢來玩,咩動作都做到
5. 上落架非常容易簡單,很好﹗
劣:
1. 配件太少,單以一隻機而言,定價有點貴
2. 臂飛彈唔夠氣勢
3. 玩熟腰臂都需要一段時間
4. 背包經常掉下來
5. 頭部的可動性不高,應及早作出調整
建議:
1. 未熟腰臂既運用前,建議先了解支槍既動作模式先
2. 腰部同背包個連接位幾難搞,要畀多少少耐性
3. 小心裙甲整天不斷的掉下來,要小心點玩
4. 買個陣留意一下面相,我之前都揀左隻先入到隻個樣OK既~
希望呢個報告幫到大家了解一下呢隻公仔﹗如果大家想睇多點其他ROBOT魂REPORT,請看:http://blog.yahoo.com/_PEAE5C7I2T4VVJ4LH35KWQQZEI/articles/page/1:64: 我系覺得支炮幾型,不過只野就一般般 :71::71::71::71:
我都係迷支炮而已!!
不過今日經過見到個價都係忍住先,,,
btw師兄你既report應該又會令唔少人中毒:36: 重田監修既造型都系偏向於超級系,擺POSE好誇張..
不過哩隻BUSTER個頭比例明顯大佐少少... 俾左以之前早幾日, 一定聽日仆去買, 不過岩岩執左日屋, 真係覺得自己太多野, 要忍手了, 好正的report, 睇左當有過, thx 大大share~ 儲梗MG,見幾型都心郁郁
但睇完樓主的建議,會唔會唔係咁適而把玩? 回復 6# Endless
咁我覺得佢都係適合把玩,只係要注意個別部件啦~~^^ 我將支炮裝落腰果條臂時,安到手都痛至安到,真係非常實,果個位太細又四圍郁,真有D麻煩 隻野樣就麻麻
只係支炮太型..
我實在太中意大炮炮喇:) passionate sharing!remind me my old AMIA..... No doubt that good in shape and look for this.But I only interested in strong MS.So, I can skip this time... :shy: 比ARX7,8玩支炮應該都不錯 :71:炮比原設定有型好多,但感覺腿相比strike短了些 昨天行過太源街,入左!因為打SD用開Buster, 真㡳火忍唔到手一入,$三魚二草幾蚊。 同感...............所以無買到.
多謝樓主報告!!
我系覺得支炮幾型,不過只野就一般般
chq19870608 發表於 31-3-2012 02:43 AM http://toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif