flash
發表於 6-12-2011 17:14:32
回復 9# warxv
thanks for enlightening me, being mostly a consumer
and at best some basic knowledge in production from
garage kit. i can not offer much insights about ES's
designs and productions. however, OP Kimutaku has
raised a constructive inquiries which i think is worth
looking into. therefore i can only help raise its awareness
among toy community even at times seems inappropriately
naive.
weio_o
發表於 6-12-2011 20:08:23
睇得出师兄好有heart写哩篇文,支持
nt1127
發表於 6-12-2011 21:35:29
好文
比個讚 :71:
(^3^)
發表於 6-12-2011 22:03:50
支持有heart文章:71:
cchong420
發表於 6-12-2011 22:08:11
合體後無敵鐵甲人個頭都係合得唔太埋
有條"la"
大家係咪都係咁:?
聶風
發表於 6-12-2011 22:24:14
和果笨大出,又會點?
kc53
發表於 6-12-2011 23:06:54
好文!學到嘢:64:
Ricky康康
發表於 7-12-2011 00:31:04
好想支持本土公司,也第一時間入手了此玩具,發現玩具的質量還有很多進步空間,希望曰後能改善。真有恨鐵不成鋼的感覺。
ryan1982
發表於 7-12-2011 00:37:51
very good report!!
support:71::71:
Hiroakiming
發表於 7-12-2011 11:00:01
good report!:71:
仲未同佢合身不過睇完c hing警告都係要在baikungfu身上做手腳防止劍狼受傷:69:
mamamiya
發表於 7-12-2011 13:05:48
在大大的文章𥚃確實提及了很多製造玩具過程中所遇到的問題
有些被人忽略的,如回櫳,資金週轉,qc所引起一推再推遲發售等等
其實此文實在是一篇巿場學文章多於玩評
Kimutaku
發表於 7-12-2011 17:34:06
SARU,
Thank you for your support.
flash,
其實QC可以簡略地分為兩種, 一種是生產廠自己請回來的員工(下稱廠QC), 一種是客戶安排到加工廠的人員(下稱客QC). 廠QC是負責檢查自家廠內的半成品和成品的質量. 如果以ES合金這類型的產品, 損耗率大約15%也不算多, 當超過這個百分比, 廠QC就算發現問題可能也無能為力. 客QC會在出貨前檢查, 如果發現問題也只有兩種處理方法, 一是閉上眼裝柜開車出貨, 一是退貨要求生產廠翻工. 第一個的結果如何最簡單, 第二個方法就真的要看退貨原因了, 以小弟這隻為例, 基本上是要改模後重新啤塑再生產的.
GLaw,
希望沒有掃走你的興致吧.
warxv,
在另一個論壇, 小弟還被指為驗屍官呢, 看來現在的人真是寬容了很多.
湯馬斯,
就好像上面小弟所提到, QC在這類情況的能力非常有限, 除非他們自己也不想拿工資吧.
weio_o,
多謝你的支持, 如果對"他"沒有愛, 根本連相機也提不起呢.
nt1127, (^3^), kc53, ryan1982,
Thank you.
cchong420,
可能是劍龍的頭未裝到位, 亦可能是小弟所提到的裝配柱與裝配孔已鬆.
聶風,
很難說, BANDAI有能力出到, 但有時會沒有HEART.
Ricky康康,
就是知道現在玩具業的困難才有在後記中所提到的意見.
Hiroakiming,
其實動手加工一下大腿的螺絲會安全一點.
mamamiya,
其實大大言重了, 只是小弟亦曾面對類似問題才有感而發.
jkcyc
發表於 7-12-2011 18:40:04
本帖最後由 jkcyc 於 7-12-2011 06:42 PM 編輯
真的很感謝Kimutaku兄的用心報告,看了這篇文,小弟第一個想法是可以拿去要求工廠在出廠價上打折扣了。
直至現時為止,天威勇士是ES合金中生產最困難的一款,因為功能所限,功夫漢的裡面幾乎是完全真空的,很多關節部份都只能用單薄的結構去組成,令出現的問題比較多,吸收了今次的經驗,我們希望可以在下一款產品上有所改進。
其實文中提到的問題,我們亦很想生產至最理想才推出,但當中涉及的問題太多了,作為一個弱小的生產商,無論在生產量和可投放資源方面都與大公司相差甚遠,而版權時限和與客戶的承諾亦是不可不顧的問題,經過多次延期,如不能在2011年前推出,那麼確實地要胎死腹中了。
在此再次向購入了有問題貨品的客戶致歉,2012年ES合金系列將會有較多的款式推出,我們會加緊質量和售後服務的一關,希望各位友好可以繼續支持和提出意見。
謝謝!
ACTION TOYS
JACK
Toro
發表於 7-12-2011 19:32:02
呢盒野我睇出誠意,更feel到一開盒玩早晚會爛,所以我買左2盒.
希望未開個盒,將來唔會好似我d medicom公仔咁,在盒內自動碎裂
其實都好兩難,要咁精密,但要呢個價錢
有人會話貴d都唔緊要,但貴左之後,少左幾多人買,係生產商自己要面對既後果.
(其實我自己都想件貨再做得周全d,畀多一兩百都ok)
究竟而家係咪玩家太高要求,但市場其實又負擔唔起咁貴既玩具?
而加左價又會唔會令件貨水準提高呢?
小的完全無知,只是發表感想.
warxv
發表於 7-12-2011 19:38:20
回復 29# Toro
精密同價錢是要平衡的,
適當的精密可以有效的控制成本,保持玩具的剛性,並且有一個合理的價格.
過份或在不適當的精密會無謂地加大了製作成本及可能削弱了玩具的剛性.